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=== 게임·콘텐츠 === 게임 산업은 2000년대 이후 루이나의 대표적인 신산업이다. 2006년 벨포르에서 설립된 [[NX 소프트]]는 서브컬처 게임 《핑크 아카이브》와 《코토리☆드라이브》를 세계적으로 흥행시키며 8위 기업집단으로 성장했다. 굿즈와 애니메이션 제작, 콘서트까지 사업을 넓혀 게임 회사라기보다 IP 기업에 가깝다는 평가를 받는다. 애니메이션과 만화는 루이나가 세계 시장에서 손꼽히는 분야다. 2022년 기준 루이나 문화 콘텐츠의 해외 매출은 688억 달러에 이르며, 애니메이션과 만화, 게임이 그 대부분을 차지한다. 루이나는 세계에서 두 번째로 큰 재즈·클래식 음악 시장이기도 하다. 성인 콘텐츠 시장에서는 벨포르에 본사를 둔 [[비비드 스트림]]이 국내 점유율 60%대로 1위다. 루이나가 성인 사이트에 연령 인증을 의무화하자 해외 대형 사이트들이 이를 거부하고 철수했는데, 비비드 스트림은 이 규제 장벽 덕을 크게 본 기업으로 꼽힌다.
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