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몽환시(비교)

r15 vs r16
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6767기술적 기반 역시 심각한 문제를 안고 있었다. 몽환시는 규모가 크고 건축물이 밀집된 서버인 만큼, 성능 최적화와 서버 유지 관리에 있어 각별한 주의가 요구된다. 그러나 실제 상황은 정반대였다. 서버는 자주 다운되거나 렉이 심하게 걸렸고, 유저들은 안정적인 플레이를 보장받지 못한 채 프로젝트를 중단하거나 포기하는 사례가 많았다.
6868
6969특히 일부 시간대, 대형 건축이 집중될 경우에는 렌더링 문제, TPS 저하, 접속 끊김 등 기술적 장애가 빈번하게 발생하였다.
70그럼에도 불구하고, 서버 최적화 등의 장기적인 해결책은 논의되지 않았고, 일시적인 재시작으로 문제를 덮는 일이 반복되었다.[* 운영자로서 솔직히 말하면 이미 많은 최적화가 이루어진 상태라서 유저의 편의를 적당히 타협하는 거 외에는 거의 최적화가 어렵지만, 노력하겠습니다~~
70그럼에도 불구하고, 서버 최적화 등의 장기적인 해결책은 논의되지 않았고, 일시적인 재시작으로 문제를 덮는 일이 반복되었다.[* 운영자로서 솔직히 말하면 이미 많은 최적화가 이루어진 상태라서 유저의 편의를 적당히 타협하는 거 외에는 거의 최적화가 어렵지만, 노력하겠습니다.]
7171### 이건 유저들이 몽환시에 돈을 주는게 아니면 불가능합니다.그럼에도 불구하고 서버를 근본적으로 점검하거나 하드웨어를 교체하는 등의 장기적인 해결책은 논의되지 않았고, 일시적인 재시작으로 문제를 덮는 일이 반복되었다.
7272
7373=== 복잡하고 비효율적인 플롯 시스템 ===
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