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몽환시(비교)

r14 vs r15
......
4848>{{{+2 '''Make : Fantasia.'''}}}
4949몽환시는, 제논서버때 약 1년간 방치되어 있다가, 다시 돌아왔더니, 제논서버가 망해있어서 자체서버 제작, 카스테라 건축 동아리 이주, 프로젝트 중단 중 선택해야 하는 상황에 놓였을때 1번째가 선택되어 만들어진 서버이다. 커뮤니티 기능도 있지만, 커뮤니티는 주 기능이 아니다.
5050제논커뮤들중 유일하게 자체서버 제작을 성공한 커뮤니티이다.
51구 제논서버에 있던 몽환시와 동일한 도시이며, 대부분의 맵을 성공적으로 제논서버로부터 이전했다.[* 아주 조금은 ~~스티브가 빼먹어서~~ 사라짐]
5152몽환시의 이름 뜻 그대로 여러사람이 모여 만드는 몽환적인 꿈같은 도시를 만드는것이 목적이였던것으로 사료되며,
5253과거 희망찬 야심으로 시작하였으나, 마크서버의 지속적 고장과, 비공개 서버개발로 민심을 잃어가고 있었었지만.
5354현재 개혁파 권한대행의 등장으로, 다시한번 부상할 기회를 노리고 있다.
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56==아이오딘==
57몽환시의 문제점을 해결하기 위해 제작된 서버였으나, 노스탈 시장 대행이 몽환시에 온 이후 아이오딘에 관한 자료가 없어서 오픈도 전에 사라졌다. [* 스티브의 개인적인 의견도 있긴 한데, 저작권 문제같은거도 생길 수 있으니까 잘 한것 같다.]
58아이오딘에 칭호같은 것과 어느정도 틀이 잡힌 로비, 개인월드 시스템 등까지 구현돼 있었으나, 오스카님의 해고 및 아이오딘 프로젝트 폐기로 인해 구현된 시스템도 삭제되었다. 다만, 운영진 일부가 서버 전체 백업 파일을 가지고 있어, 일부 기능은 몽환시에 사용될 것으로 예상된다.
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5560== 몽환시에 대한 비판과 문제점 ==
5661=== 위계질서의 상실 ===
......
6166=== 자주 고장나는 서버 환경 ===
6267기술적 기반 역시 심각한 문제를 안고 있었다. 몽환시는 규모가 크고 건축물이 밀집된 서버인 만큼, 성능 최적화와 서버 유지 관리에 있어 각별한 주의가 요구된다. 그러나 실제 상황은 정반대였다. 서버는 자주 다운되거나 렉이 심하게 걸렸고, 유저들은 안정적인 플레이를 보장받지 못한 채 프로젝트를 중단하거나 포기하는 사례가 많았다.
6368
64특히 일부 시간대, 대형 건축이 집중될 경우에는 렌더링 문제, TPS 저하, 접속 끊김 등 기술적 장애가 빈번하게 발생하였다. 그럼에도 불구하고 서버를 근본적으로 점검하거나 하드웨어를 교체하는 등의 장기적인 해결책은 논의되지 않았고, 일시적인 재시작으로 문제를 덮는 일이 반복되었다.
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6671=== 복잡하고 비효율적인 플롯 시스템 ===
69특히 일부 시간대, 대형 건축이 집중될 경우에는 렌더링 문제, TPS 저하, 접속 끊김 등 기술적 장애가 빈번하게 발생하였다.
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6673=== 복잡하고 비효율적인 플롯 시스템 ===
6774몽환시의 건축 시스템은 사용자 친화성과는 거리가 멀었다. 서버 내에서 건축을 하기 위해서는 반드시 외부 네이버 카페에 접속하여 건축 부지를 신청하고, 운영진의 검토를 거쳐 승인을 받은 후에야 착공이 가능했다. 이 절차는 지나치게 복잡하고 시간이 오래 걸렸으며, 대부분의 유저들에게 불필요한 장벽으로 작용했다.
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